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02 Juillet 2016 : GI01 . Nettoyage du code .
03 Juillet 2016 : Débuts de restauration , restructuration .
19 Juillet 2016 : Ajout de fonctions : positionnement et sauvegarde d'un premier système ( mini solar syst) .
22 Juillet 2016 : Un système (solaire) se déplace . Réglage vitesse . CTRLg, ALTg, et CapsLock pour test .
30 Juillet 2016 : Ajouts : boussole , infos à l'écran , création de systèmes (F1) . Vérif du num du sys .
31 Juillet 2016 : Ajouts de Terre et Mars . Réparation de la boussole . Correction du ciblage .
31 Juillet 2016 : Correction choix de cible . Modif écriture des pivorep . Effacer mauvais pivoreps .
31 Juillet 2016 : Re-correction du choix de cible . Re-correction du changement d'espace .
31 Juillet 2016 : Re et re et re-correction : choix de cible % changement d'espace !
02 Aout 2016 : Réparation d'une erreur de buffer . C'est reparti .
02 Aout 2016 : Encore et encore une correction ! Ciblage des cibles changeant d'espace ...
03 Aout 2016 : Additions : QuickSave & QuickLoad (F5/F9) , Infos texte . Choix des langue et écran .
03 Aout 2016 : Evolution de l'écran menu . Fluidité de la souris . Correction d'écriture userdata .
03 Aout 2016 : Réglage vitesses de révol . Réglage position du sys après changement d'espace .
05 Aout 2016 : Réglage choix de cible . Début affichage des options . Modif saves des systems .
05 Aout 2016 : Un bon réglage du choix de cible (boussole) .
06 Aout 2016 : Réglage contact planète S4 . Ajout de la brulure du soleil de S4 .
06 Aout 2016 : Correction des vitesses de révol . Maintenant , ça ne recule plus .
10 Aout 2016 : Une petite correction d'E/S pour la planète du S4 .
11 Aout 2016 : Interdit de monter sur une planète . Sa plante .
12 Aout 2016 : Maintenant , on peut rester sur la planète pendant le changement d'espace .
12 Aout 2016 : Placement du trou noir au milieu (  0  0  0) . Il était pas facile à ignorer .
12 Aout 2016 : Et re-corrections du placement des systèmes . Ralentissement du (grand) tout .
12 Aout 2016 : Ajout de la lune . Correction des trajectoires des systèmes .
13 Aout 2016 : Correction de position de cible changeant d'espace . Correction du S0 (syst.sol) .
13 Aout 2016 : Réglages de collision pour le S0 (système solaire) .
18 Aout 2016 : Rectification des textes (et trads) .
18 Aout 2016 : Changements des noms du programme et du site !
19 Aout 2016 : Suspension de la création de systèmes (F1) .
20 Aout 2016 : Correction du chargement des systèmes .
21 Aout 2016 : Réparation de la création manuelle (de systèmes) . Et de la sauvegarde (rapide) .
25 Aout 2016 : Enfin ! Enfin ! Réparation de la création de systèmes ! (M)anuel & (F)ichier .
26 Aout 2016 : Installation des sauvegardes manuelles . Si sa marche . Pas encore testées .
26 Aout 2016 : Correction d'un beuil sur le chargement d'une save manu .
27 Aout 2016 : Correction d'affichage après chargement d'une save manu .
27 Aout 2016 : Non . Les sauvegardes manuelles ne fonctionnent toujours pas .
27 Aout 2016 : Si . Rectification du chargement des systèmes .
27 Aout 2016 : Encore des rectifications du chargement des systèmes .
27 Aout 2016 : Bonus : un système103 ( avec le .txt , si on veut le placer ailleurs ) .
27 Aout 2016 : Encore des rectifications du chargement des systèmes .
27 Aout 2016 : Création de systèmes : vérification du numéro des systèmes existants .
28 Aout 2016 : Réparation de la mémo config écran . Ajout des aperçus des systèmes .
29 Aout 2016 : Réglage des aperçus . Essai de décalage du TNG . Trop de calculs !
30 Aout 2016 : Vitesse player intégrée au mouvement  général . Extension de 40 à 60000 !
31 Aout 2016 : Décalage du bastringue total . Corrections ( memo & posi systèmes ... ) .
03 Septembre 2016 : Ajout des cubes verts 000 , des astrigs , et du pilote auto .
04 Septembre 2016 : Ajouts : création des astrigs , création des rochers de cubes verts .
04 Septembre 2016 : Effacez tous vos astrigs . Corrections pour les astrigs .
05 Septembre 2016 : Corrections pour les astrigs : création , effaçage , info écran .
06 Septembre 2016 : Beuil corrigé : écriture des astrigs .
06 Septembre 2016 : Beuil corrigé : non , sa plantait à cause de l'ancien fichier 'userastrig' .



09 Septembre 2016 : GI02 . Réécriture des positions systèmes ( % 0 relatif ) . Syst persos déplacés .
11 Septembre 2016 : Ajout de rotations dynamiques pour les pivots (nb<=5) des systèmes persos .
11 Septembre 2016 : Explications dans "readmeCreaSyst" du paramètre de rotation de pivot .
15 Septembre 2016 : Fonction de déclaration de jumelage pour les téléports  ( trous de verre carrés ! )
16 Septembre 2016 : Téléports : Filtre de la demande du player , infos du panneau ( du téléport ) .
16 Septembre 2016 : Restructuration du fichier "teleport", et de l'affichage du panneau .
17 Septembre 2016 : Rangement de la baguette . RàZ de CapsLock en sortie de jeu .
18 Septembre 2016 : Fichier 'teleport' passé en numérique . Accéleration des téléports .
19 Septembre 2016 : Correction beuil écriture téléports . Rapidité à revoir . Suppr info écran .
19 Septembre 2016 : a-m . Correction adressage de 'teleport' ( beuil enfin découvert ! ) . Suppr info écran .
20 Septembre 2016 : Ajout de l'option d'effaçage de lien téléport . Suppr info écran .
20 Septembre 2016 : Réparation du panneau des rochers . Il avait été oublié .
21 Septembre 2016 : Les accès et les sorties des cubes verts sont normalisés . Enfin !
23 Septembre 2016 : Amélioration de la création des liens de téléports .
24 Septembre 2016 : Condition de mouvement des étoiles par rapport aux cubes verts .
25 Septembre 2016 : Prise en compte croisement Système/Cube . Eclairage du S4 .
25 Septembre 2016 : Non . Abandon des croisements Système/Cube . Plus tard .



28 Septembre 2016 : GI03 . Modif déplacement sur planète . Si beuil , kill save ou effacer userdata .
28 Septembre 2016 : Corrections pour les refs player , et pour les cibles téléports .
03 Octobre 2016 : Affichage de la situation générale avec l'aide ( Maj Gauche ) .
03 Octobre 2016 : Ajout des aperçus de sys , maj de la vue du grand tout .
03 Octobre 2016 : Amélioration du choix cible et de l'affichage infos (Maj Gauche ) .
04 Octobre 2016 : Finition du choix cible (Maj Gauche ) .
04 Octobre 2016 : Ajout d'arbres sur S4 . Ajustements mouvement du player .
05 Octobre 2016 : Ajout du villageS4 sur la planeteS4 . Une fontaine sur son satellite .
08 Octobre 2016 : Réparation de la fontaine magique .
14 Octobre 2016 : Réparation du premier lien téléport .
14 Octobre 2016 : Ajouts : vaisseaux et caisses . System4 : arbres et Fabricais .
14 Octobre 2016 : Repositionnement du vaisseau du satellite S4 , et de la fontaine .
15 Octobre 2016 : Ajout d'infos dans la légende . Réparation du tir de la baguette .
16 Octobre 2016 : Réparation du VillageS4 et la foret . Reposition du Fabricais .
17 Octobre 2016 : Ajout info écran pour le VillageS4 . Amélioration du contact player .
17 Octobre 2016 : Nettoyer un peu le jeu : effacer les fichiers 'VillageS4' , 'teleport' .
17 Octobre 2016 : Nettoyer beaucoup le jeu : effacer 'meshplanete4.x' , 'meshsatellite4.x' .
17 Octobre 2016 : Nettoyer passionnément le jeu : effacer le dossier 'GameData' .
17 Octobre 2016 : Nettoyer à la folie le jeu : effacer aussi le fichier 'userdata' : RAZ .
18 Octobre 2016 : Réparation du changement d'espace . Avec les caisses (oubli) .
18 Octobre 2016 : Corrections : inits vaisseaux et caisses , info construction VillageS4 .
19 Octobre 2016 : Correction du réferentiel des vaisseaux et des caisses .
19 Octobre 2016 : Correction du placement des blocs pour le VillageS4 .
20 Octobre 2016 : Correction pour un système changeant d'espace .
20 Octobre 2016 : Correction de référentiel des (2) vaisseaux et des caisses .
22 Octobre 2016 : Waouh ! Réparation de l'approche des planètes . Enfin .
22 Octobre 2016 : Réparation et re-réparation du chargement des systèmes persos .
22 Octobre 2016 : Encore une réparation de l'abordage des planètes ( S4 et Terre ) .
22 Octobre 2016 : Et encore une réparation de l'abordage des planètes ( S4 et Terre ) .
23 Octobre 2016 : Amélioration du déplacement sur la Terre . Sauvegardes en panne ...
23 Octobre 2016 : Nouvelle correction pour les systèmes changeant d'espace .
23 Octobre 2016 : Réajustement des positions sur l'aperçu (Maj gauche) .
25 Octobre 2016 : Corrections de réf player . Révision contact des planetes du S0 .
27 Octobre 2016 : Réglage du contact du player ( Un beuil avec les syst persos ) .
28 Octobre 2016 : Réglage du positionnement du Fabricais (S4) .
28 Octobre 2016 : Suppression d'un beuil aux croisements system - cubevert .
29 Octobre 2016 : Ajout de l'animation du player-body . Replacement de la fontaine (S4) .



29 Octobre  2016 : GI04 . Ajout de la pesanteur pour le S4 . Pour les fusées .
01 Novembre 2016 : Rotation stoppée . Retour au GI03 . Correction beuil choix de cible .
04 Novembre 2016 : Restaurations des fusées , des caisses , et de la pesanteur (S4) .
05 Novembre 2016 : Amélioration du déplacement (S4) . Réglages pour la pesanteur .
06 Novembre 2016 : Corrections : init vitesse joueur , beuil tableau 2 sur cubeverts  .
06 Novembre 2016 : Amélioration des nuages de S4  .
07 Novembre 2016 : Amélioration du Fabricaisse de S4  .



10 Novembre 2016 : GI05 . Ajout System 6 . Elimination beuil d'approche de fusee .
10 Novembre 2016 : Réparation du tir de caisses .
11 Novembre 2016 : Deux satellites ajoutés à la planete4 .
13 Novembre 2016 : F1 : Réactivation de la rotation (turnYingame#) des systèmes persos .
14 Novembre 2016 : F1 : Réparation des textures pour les systèmes persos .
15 Novembre 2016 : F1 : Déplacement orbital (option Master) pour les systèmes persos .
15 Novembre 2016 : F1 : Limitation des numéros de systèmes persos ( 101 < n < 140 ) .
18 Novembre 2016 : Réglage de la détection et la capture des caisses .
19 Novembre 2016 : Encore des réglages de la détection et la capture des caisses .
20 Novembre 2016 : Réglages de la gravité et des collisions sur les planètes .
21 Novembre 2016 : Evolution de la boussole : même les Systems hors-cadre !
22 Novembre 2016 : Corrections beuil et menu dans la création de systèmes .



24 Novembre 2016 : GI06 . Ajouts : animation du menu , option de vérification . debeuil début .
25 Novembre 2016 : Changement de position pour le début ( S5 --> S0 ) . Rien à changer .
26 Novembre 2016 : Correction pour le début ( une seule fois suffit ) . Correction 1° save .
27 Novembre 2016 : Correction pour le début . Suppression de RAZ dans le menu .
28 Novembre 2016 : Corrections : saves , affichage ,  menu .
28 Novembre 2016 : Correction beuil userdata ( valeur en trop ) . Conseil : effacer userdata .
28 Novembre 2016 : Graphisme de l'intro et du menu .
01 Décembre 2016 : Réparation erreur userdata ( memos graphique et langue ) .
02 Décembre 2016 : Corrections de collisions .  Autorisation d'allunir (S0) .
03 Décembre 2016 : Ajouts : Image galaxie et fond du cosmos . Collisions supprimées .
03 Décembre 2016 : Collisions toujours ignorées ( player / décor-planetes ) .
04 Décembre 2016 : Réparation de l'approche de la lune ( défaut du fichier de mesh ) .
04 Décembre 2016 : Enfin ! Restauration des collisions du player . Révolutions redémarrées .
06 Décembre 2016 : System2 : suppression beuil (position hors-limite)  . (Re)construction en cours .
07 Décembre 2016 : Progression du System2 . Eloignement du S0 (syst sol) du centre .
07 Décembre 2016 : Progression du System2 . Corrigé beuil pour éloignement de S0 .
08 Décembre 2016 : Une correction pour la première création des dossiers pivorepNNN .
08 Décembre 2016 : Correction pour le nouveau premier lancement ( player à 10000 ! ) .
09 Décembre 2016 : Suppression des tests collisions . Redémarrage de la rotation totale .
10 Décembre 2016 : Ajouts : référentiel Astrigs , codage grille du S2 , contacts du player (aïe) ...
10 Décembre 2016 : Correction pour les contacts du player (anim du début) . Y a rien de sûr .
10 Décembre 2016 : Suppression des tests collisions . Ralentissement de la rotation générale .
12 Décembre 2016 : Arret de la rotation générale .
12 Décembre 2016 : Réactivation de la rotation générale .
12 Décembre 2016 : Correction pour le changement d'espace par le player .
12 Décembre 2016 : Activation des collisions . Annuler : ajouter playernoclip au raccourci .
13 Décembre 2016 : Correction beuil player (oubli du son ) . Player noclip : avec le Spaciel !
14 Décembre 2016 : Correction tranche de galaxie . Beuil fusées : effacer datafuse & datacais .
14 Décembre 2016 : Petite correction de collisions . Tableau à message du cône bleu (S2) .
30 Décembre 2016 : Réparation de la fontaine magique ( Satellite de S4 )  . Transfo ...
30 Décembre 2016 : Réglage de l'animation du player ( arrêt en l'air ) . Fusées OK .
31 Décembre 2016 : Réglages refs fusées & caisses . Si pb : effacer saves , gamedata , ou userdata .









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